Navmesh é chato


Meu aprendizado do meu último jogo (e atual jogo que estou terminando) foi o navmesh, que de fato, nunca havia tocado (quem me conhece sabe que geralmente meus jogos são mais puzzle e menos inimigos)

Mas que chato! Sempre fica preso em algum lugar.

倒れるプログラムのキャラクター

Para de ficar preso!

Descobri também que estava acontecendo um bug porque aparentemente demora alguns frames pra um novo destino ser setado... então precisei colocar uma condicional pra verificar se isso já aconteceu ou não.

A boa notícia é que só falta isso (e umas artes 3D rápidas de fazer pra enfeitar o cenário) e posso finalmente me livrar desse projeto.

A partir daí estarei mais livre para outros projetos!

Bora bora

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