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Criando um sistema de loteria
October 26, 2023
by
Herbherth
#dev
Antes de mais nada: eu falhei! Não com o sistema, já explico ele, mas falhei com o blog, pois minha ideia era manter ele atualizado, mas não dá pra garantir nada com um bebê em casa, tenho certez...
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Lista de palavras em português (repositório)
September 26, 2023
by
Herbherth
1
#dev
Se você, por algum motivo, está procurando um repositório que lista todas as palavras do português, talvez você encontre algumas como esse do git que pega do corretor do LibreOffice: GitHub - pyt...
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Gamejams
September 26, 2023
by
Herbherth
#dev
Percebi que embora eu tenha feito dois jogos nessa semana, eu não atualizei o blog. Isso porque esses dois jogos foram de uma jam, a: Expresse seus sentimentos pela Unity Jam - itch.io E caso você q...
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O melhor jogo da unity
September 15, 2023
by
Herbherth
1
#dev
Esse é o jogo mais rápido que já fiz, e por isso não tive tempo de colocar instruções dentro do jogo, só na página da itch. Mas acho que está bem intuitivo, afinal é o melhor jogo que já fi...
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E essa unity ein?
September 14, 2023
by
Herbherth
#dia a dia
Na verdade, muito mal entendido, muita falta de leitura dos termos, e muito exagero. Eu adoraria poder pagar essas taxas... alguém quer me ajudar? Mas sim... usar instalações como medida foi meio e...
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Discord é muito nerd
September 14, 2023
by
Herbherth
#dev
Mas é muito mais nerd que eu pensava. Nesse momento eu estou em uma aventura pra desenvolver meu próprio bot do discord e como eles chamam as coisas por lá é bem peculiar. Os servers são guildas...
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Testando coisas novas
September 07, 2023
by
Herbherth
1
#dev
Upgrade do PC... Sucesso! (agora 32 gb de ram e 1 tera de SSD) Upgrade do server... Sucesso Upgrade do mascote... em construção (tudo indica sucesso) Nova jam pra animar o server... em construção...
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Pronto, foi!
August 24, 2023
by
Herbherth
#dev
Para saber mais, vai na página do jogo: Jogo finalmente atualizado - Santa is here by Herbherth (itch.io)...
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3° vez é a de ouro
August 24, 2023
by
Herbherth
#Dev
Depois de já ter achado que acabei duas vezes antes, agora sim, acho que finalmente acabei! Nas duas vezes que eu achei que acabei, estava gravando um vídeo sobre como eu tinha me livrado de um bug...
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Por que tá sempre tão perto de acabar?
August 21, 2023
by
Herbherth
#dev
Mas sempre tão longe? Mas sério, acho que dessa vez acabo. Já até sei como resolver o último problema que achei, e o resto parece funcionar. Gostei desse efeito que criei, hahaha, quarta eu acabo...
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O que esse blog é?
August 20, 2023
by
Herbherth
#blog, #dev
Já expliquei como esse blog funciona? Bom, se já expliquei, vou explicar de novo porque não lembro, hahahah Todos os dias que eu conseguir fazer algum progresso em algum jogo meu, eu irei criar um...
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Nunca acaba
August 19, 2023
by
Herbherth
1
#dev
No último post eu falei que havia acabado... Em breve mais atualizações...
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Terminar um projeto é muito bom
August 17, 2023
by
Herbherth
1
#dev
Rapaz, nada como finalmente terminar algo que estava te atrasando pra poder continuar outras coisas. A imagem de hoje vai ser de natal porque era pra ter terminado isso no natal passado (estamos em ag...
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Artes dos meus posts
August 10, 2023
by
Herbherth
2
#dev, #dia a dia, #arte
Se você (por algum motivo) anda lendo meus posts, deve ter percebido que sempre tento colocar uma arte neles, e eles meio que seguem um padrão... afinal, sou eu que faço? NÃO Quem me conhece sabe...
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Aqui vai um segredo de Navmesh e Rigidbodies
August 01, 2023
by
Herbherth
1
#dev
Tenho quase certeza que a unity não quer que a gente use um rigidbody com collider em um agente com navmesh... e eu vejo muitos casos que isso se faz desnecessário mesmo. Mas eu precisava que meu ag...
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Navmesh é chato
July 30, 2023
by
Herbherth
#dev
Meu aprendizado do meu último jogo (e atual jogo que estou terminando) foi o navmesh, que de fato, nunca havia tocado (quem me conhece sabe que geralmente meus jogos são mais puzzle e menos inimigos...
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Itch.io suporta RSS!
July 27, 2023
by
Herbherth
1
#blog
Estava pesquisando se alguém mais teve a mesma ideia que eu de usar a Itch como um blog... e teve sim, embora poucos. O que mais me surpreendeu nisso é que eu descobri que aparentemente a própria i...
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Difícil voltar
July 26, 2023
by
Herbherth
1
#dia a dia
Rapaz, que difícil é voltar depois de tanto tempo. Estou praticamente a quase 2 horas aqui enrolando. Aos poucos vou voltando, decidi que vou tentar manter um tipo de blog por aqui onde vou tentar e...
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